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10物质激励和概率性事件 2022-08-28 21:35:20
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11稀缺感和竞争攀比 2022-08-28 21:35:20
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12炫耀猎奇、营造情绪、尊崇感重视感 2022-08-28 21:35:20
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13低成本、有趣、获得超值体验 2022-08-28 21:35:20
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14【B类作业】对丢书大作战进行复盘 官方未更新 2022-08-28 21:35:20
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15线上活动与线下活动的优缺点对比 2022-08-28 21:35:20
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16线上活动与线下活动的推进流程 2022-08-28 21:35:20
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17线上活动与线下活动的风险点及预防 2022-08-28 21:35:20
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18线上活动的核心执行要点实例讲解 2022-08-28 21:35:20
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19线下活动的核心执行要点实例讲解 2022-08-28 21:35:20
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1活动运营的基本工作流程和定位发力点 2022-08-28 21:35:20
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20【毕业设计】官方未更新 2022-08-28 21:35:20
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2从数据入手明确运营目标 2022-08-28 21:35:20
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3设计活动的主线玩法及形式 2022-08-28 21:35:20
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4设计活动的支线玩法及形式 2022-08-28 21:35:20
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5从活动构想到活动上线的工作流程 2022-08-28 21:35:20
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6「A类作业」为印象笔记设计转化活 2022-08-28 21:35:20
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7活动的预热和推广 2022-08-28 21:35:20
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8活动的执行、数据监测和优化 2022-08-28 21:35:20
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9活动执行过程中的价值放大&收尾 2022-08-28 21:35:20
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