文件 时间 大小 下载
10物质激励和概率性事件 2022-08-28 21:35:20    
11稀缺感和竞争攀比 2022-08-28 21:35:20    
12炫耀猎奇、营造情绪、尊崇感重视感 2022-08-28 21:35:20    
13低成本、有趣、获得超值体验 2022-08-28 21:35:20    
14【B类作业】对丢书大作战进行复盘 官方未更新 2022-08-28 21:35:20    
15线上活动与线下活动的优缺点对比 2022-08-28 21:35:20    
16线上活动与线下活动的推进流程 2022-08-28 21:35:20    
17线上活动与线下活动的风险点及预防 2022-08-28 21:35:20    
18线上活动的核心执行要点实例讲解 2022-08-28 21:35:20    
19线下活动的核心执行要点实例讲解 2022-08-28 21:35:20    
1活动运营的基本工作流程和定位发力点 2022-08-28 21:35:20    
20【毕业设计】官方未更新 2022-08-28 21:35:20    
2从数据入手明确运营目标 2022-08-28 21:35:20    
3设计活动的主线玩法及形式 2022-08-28 21:35:20    
4设计活动的支线玩法及形式 2022-08-28 21:35:20    
5从活动构想到活动上线的工作流程 2022-08-28 21:35:20    
6「A类作业」为印象笔记设计转化活 2022-08-28 21:35:20    
7活动的预热和推广 2022-08-28 21:35:20    
8活动的执行、数据监测和优化 2022-08-28 21:35:20    
9活动执行过程中的价值放大&收尾 2022-08-28 21:35:20